Nivel dos. Edward y Angie inician la aventura de su vida al enfrentarse a los extraños pero brillantes rompecabezas y desafíos de la vida real de los Masterminds. Pero cuando se dan cuenta de que no son los únicos competidores, tendrán que preguntarse si están dispuestos a convertirse en criminales con la empresa de juegos para la que alguna vez trabajaron y hacer sacrificios horribles para avanzar. • Serie de cinco números.