Vax, solo en el galeón fortaleza flotante de Myriad, The Mockingbird, lucha por su libertad sin más arma ni aliado que su ingenio y agilidad para escapar de sus captores. Mientras tanto, Vex y Keyleth viajan por el pantano y descubren que forman un equipo sorprendentemente bueno. Con Trinket a cuestas, ¿podrán salvar a Vax a tiempo? • ¡Los cómics de la serie Vox Machina Origins I llegan a imprenta! • ¡Celebrando 10 años de Critical Role! • Serie de seis números.